Kebiasaan Yang Menjadi Kenangan



Hari ini 1 februari 2017, diluar hujan sangat deras mengguyur dari pagi tadi. Aku tertarik untuk menulis bagaimana dulu awalnya permainan werewolf menjamur kepada hampir seluruh orang diangkatan ku dijurusan TI hingga kini permainan itu seperti hilang dari kebiasaan kita.
Aku ingat saat itu awalnya ketika upanayana tapi aku lupa tanggal pastinya yang ku ingat hari itu hari minggu aku berangkat pagi pagi sekali menuju kampus bersama yanamon karena kita berada pada satu kelompok, suatu moment ketika sedang menunggu persembahyangan aku menanyakan tentang video yang ia upload baru baru itu, di video itu memperlihatkan bagaimana keseruan ia bermain sebuah permainan yang terlihat asing oleh ku. Kemudian ia mengatakan itu adalah permainan werewolf, itu lah kali pertama aku mendengar nama permainan ini. Ia kemudian menjelaskan bagaimana cara bermaininnya, untuk bermain permainan ini harus terdiri dari minimal 6 pemain dan 1 moderator dimana setiap pemain memiliki peran atau tokohnya sendiri dan setiap tokoh memiliki kemampuan spesial,
kecuali villager karna hanya warga biasa jadi ia hanya bertugas untuk melindungi dirinya agar tidak divote pada siang hari karena dicurigai sebagai werewolf dengan melakukan argument argument dan analisa siapa yang ia curigai werewolf,
beberapa karakter spesiap itu diantaaranya seperti seer yang bertugas untuk menerawang 1 orang pemain apakah pemain tersebut werewolf atau bukan yang nanti akan diumumkan oleh moderator  pada sesi siang keesokan harinya,
guardian yang bertugas untuk melindungi 1 warga desa setiap malamnya yang ia pikir akan dimakan oleh werewolf, jadi apabila guardian gagal melindungi warga desa moderator akan mengumumkan bahwa seorang warga desa telah mati dimakan werewolf dan menyebutkan siapa orang tersebut. Tapi apaabila guardian berhasil melindungi pemain yang tepat maka pada sesi siang keesokan harinya moderator akan mengumkan bahwa guardian berhasil melindungi warga desa,
dan werewolf yang harus memakan warga desa dan tidak divote ketika siang hari hingga jumlah werewolf dengan para warga desa berjumlah sama maka werewolf memenangkan permainan

untuk cara menentukan tokohnya adalah dengan mengundi dengan sebuah kartu tapi kita bisa menggunakan kertas dengan menulis nama nama tokohnya disana, tokoh tokoh yang ia gunakan saat itu hanya 1 seer, 1 guardian, 2 werewolf, dan 2 villager.
kemudian permainan dimulai dengan sesi malam, oh ya permainan ini terdiri dari 2 sesi yaitu sesi malam dan sesi siang, ketika sesi malam pertama moderato atau kita lebih senang menyebutnya “tuhan”(karena ia mengetahui segalanya) akan memanggil setiap tokoh yang ada kecuali villager tujuannya untuk mengetahui tokoh yang dibawa oleh setiap pemain dan juga untuk memperkenalkan werewolf siapa kawan mereka karena saat itu ada 2 werewolf jadi mereka dibangunnya diwaktu yang bersamaan. Kemudian moderator membangunkan seluruh penduduk desa dan sesi siang dimulai dengan saling mencurigai tapi siang pertama tidak diadakan vote karena jumlah pemain saat itu hanya 6 jika salah vote (bukan werewolf yang keluar dari permainan) dan guardian gagal melindungi warga desa ketika malam maka permainan akan berakhir. Maka permainan dilanjutkan dengan sesi malam moderator akan membangunkan werewolf pertama kali kemudian werewolf harus memilih 1 pemain untuk dimakan, lalu werewolf tidur dan moderator membangunkan seer, seer harus menunjuk satu orang yang ia curigai werewolf setelah itu seer tidur dan terakhir moderator membangunkan guardian yang harus menujuk 1 orang yang harus dilindungi, setelah itu guardian tidur lalu seluruh warga desa bangun, saat sesi siang inilah moderator akan mengumumkan apakah seer berhasil atau tidak menemukan werewolf (maksudnya apakah yang kemarin ia tunjuk itu werewolf atau bukan),  dan apakah guardian berhasil melindungi warga desa atau tidak, jika tidak siapa orang yang mati atau harus keluar dari permainan, setelah pengumumaan itu seluruh pemain akan berargumen menyampaikan analisis mereka tentang siapa werewolf disilah letak keseruaannya dimana jika kita menjadi werewolf kita harus pandai menyakinkan yang lain jika kita ini hanya villager atau mengaku menjadi tokoh lain dan disaat itu juga akan terjadi perdebatan, atau jika kita villager biasa tapi dicurigai werewolf kita juga harus meyakinkan pemaiin lain bahwa kita berada dipihak yang baik. Dan game akan terus berlanjut hingga werewolf habis dan warga desa menang atau warga desa berjumlah sama dengan werewolf yang berarti werewolf menang
Ketika yanamon jelaskan saat itu permainan ini terdengar menarik dan cukup mudah untuk dimainkan, tapi kelak aku akan tau bagimana tidak semudah itu bermaiin permainan psikologis ini. ada begitu banyak keseruan, kebingungan, kebencian, dan banyak ekspresi gregetan yang menunjukan kekesalan, kebohongan, kepuasaan bahkan ketakutan.


Lalu kemudian permainan werewolf pertama ku dimulai sekitar seminggu setelah kejadian itu di kosan karang yuda entah hari apa yang pasti itu jam pulang kuliah, saat itu yang bermain awalnya hanya 6 orang yaitu ; Aku, Yuda, Ary, Yudhi , Pandika , Bayu bahari dan Yanamaon sebagai moderator saat itu. Oh ya bayu bahari adalah sesepuh permainan ini konon ia adalah orang yang pertama kali memperkenalkan  game ini pada kita sekaligus moderator pertama dan paling kreatif menurut ku. Oke jadi permainan pertama ku saat itu memiliki 1 peraturan tambahan yaitu pemain yang keluar dari permainan (baik dikeluarkan dengan vote atau dimakan werewolf) harus membuka identitas atau membuka kartu miliknya. Saat itu kita bermain dengan tokoh 1 seer, 1 guardian, 2 werewolf dan 2 vilager. Aku werewolf, yudhi werewolf, pandika seer, ary guardian , bayu bahari dan yuda villager. Siang pertama semua hanya menanyakan pertanyaan yang kelak akan menjadi pertanyaan dengan satu paket jawaban klasik dalam permainan ini yaitu “kamu apa ?“ dan jawabannya akan selalu “aku villager”.
Karena kita hanya mandapatkan jawab yang sama permainan dilanjutkan dengan sesi malam, “werewolf bangun dan pilih 1 orang yang akan dimakana” kata moderator. Aku dan yudik memilih ary saat itu. Kemudian werewolf tidur dan moderator membanguankan seer untuk menjalankan tugasnya dilanjutkan dengan guardian. Sesi siang berikutnya moderator mengumumkan jika guardian gagal melindungi warga desa dan yang harus mati adalah ary, seer gagal menemukan werewolf, kemudian ary harus membuka kartunya yaitu kartu guardian, dan waktu diskusi kalian 3 menit berakhir ketika alarm hp yanamaon berbunyi. kelak ancaman waktu diskusi dengan alarm hp hanya sekedar gretakan untuk membatasi waktu kita saling berargumen dan tak akan pernah sesuai waktu. Saat itu moment seru yang terjadi adalah disaat aku yang memegang kartu werewolf mengaku sebagai seer dan mengatakan jika orang yang aku terawang malam kemarin adalah yudik yang membuat aku berargumen jika yudik bukan werewolf jadi ia aman, seketika itu juga pandika jadi melunjak dari duduknya sembari berteriak mengatakan jika ia adalah seer  “klee boong orang ni, aku seernya. Bangs*t kee kris”. Aku diam berusaha tenang dan hanya mengatakan bahwa aku berkata yang sebenarnya, pandika bilang malam kemarin ia menerawang ary “ary kan mati berarti dia buka werewolf, trus pengumuman dari tuhan juga werewolf gagal ditemukan” kata pandika. Tapi karena kehebatan bayu memprediksi, dan aku pun juga akan lebih percaya pandika jika diposisi para villager saat itu, jadi ketika vote akulah yang harus  keluar dari permainan karena dicurigai werewolf dan harus membuka kartu ku yang memang memegang kartu werewolf. Malam selanjutnya yudhi memakan pandika, dan siangnya yudhi dikeluarkan dari permainan karena jelas berarti pandika bukan werewolf dan yudhi adalah orang yang aku bela di sesi siang sebelumnya yang menguatkan kecurigaan mereka jika yudhi adalah werewolf karena aku sudah pasti werewolf. Karena semua werewolf telah keluar dari permainan maka villager memenangkan permainan.
Game kedua saat itu ada 3 tambahan pemain, yaitu Alek, gunawan, dan yuriko. Pada game kali ini bayu bahari lah yang menjadi moderator Kemudian ketika pembagian kartu
Alek dan karang yudha mendapat kartu werewolf
aku, yuriko, dan gunawan mendapat kartu village
yudik mendapat kartu seer
ary guardian
oh iya dalam permainan ini terdapat 2 tokoh tambahan baru yaitu lycan dan wild child, lycan adalah tokoh yang memiliki kemampuan khusus yaitu akan berubah menjadi werewolf apabila dimakan oleh werewolf ketika sesi malam dan akan diumumkan oleh tuhan jika lycan telah berubah pada sesi siang selanjutnya, tapi apabila iya tidak dimakan oleh werewolf maka iya berada dipihak villager. Wild child adalah karakter yang memiliki kemampuan khusus yaitu apabila setiap werewolf dibangunkan oleh moderator maka wild child dapat mengintip tapi resikonya iya pasti akan dimakan dimalam selanjutnya, kelak karakter ini akan sangat jarang bahkan tidak akan pernah digunakan karena terlalu over power dan sangat merugikan kubu werewolf.
jadi orang yang mendapatkan kartu lycan saat itu adalah pandika dan kartu wild child adalah yanamon
sesi siang dimulai setelah sesi malam sebelumnya moderator telah mengabsen semua pemain, seperti biasa pertanyaan yang sangat klasis banyak terlontar “kamu apa ?” dan jawabannya akan selalu “aku villager”. Tapi ditengah tengah diskusi siang pertama yanamon tiba tiba berkata dirinya adalah wild child “aku wild child, kemarin aku liat alek bangun waktu werewolf dibangunin, tapi yang lagi satu ni aku gk liat”. Semua langsung heboh, terjadi perdebatan, pembelaan, penuduhan, pengancaman, yang aku lupa persis bagaimana dialognya yang pasti saat itu sangat seru dan memutuskan sebuah keputusan bersama jika kita semua akan vote dan mengeluarkan alek, sesi malam nanti seer tolong terawang yanamon karena dia juga mencurigakan, karena bisa jadi ia werewolf tapi pura pura menjadi wild child dan mengorbankan temannya untuk membuat kita percaya (tapi argumen ini sangat lemah karena tidak ada pemain lain yang mengaku menjadi wild child) dan wild child jika lihat siapa werewolf yang lain itu keputusannya. Kemudian yanamon berkata jika ia mati maka werewolfnya bisa jadi karang yuda karena ketika malam kemarin iya melihat semua pemain kecuali karang yuda. Ketika sesi malam tiba tiba yanamon dan karang yuda tertawa sangat keras, itu membuat kami semua yang penasaran apa yang terjadi. Sesi siang berikutnya dimulai dengan pengumuman bahwa ary mati, seer berhasil menemukan werewolf dan lycan telah berubah menjadi werewolf. Oh iya dalam permainan kali ini yang keluar permainan tidak boleh membuka identitasnya jadi yang tidak main harus diam.
Aku melanjutkan menulis cerita ini 26 oktobter 2017 jadi aku melupakan banyak skali moment saat itu yang pasti yanamon dan karang yuda tertawa karna yanamon ikut bangun ketika tuhan memerintahkan werewolf untuk bangun dan itu membuat karang yuda sangat kaget. Dan seingat ku game ini dimenangkan oleh werewolf karna pandika yang menjadi lycan dan telah berubah menjadi werewolf berhasil memperdaya ku untuk mengvote gunawan, karna seingat ku 3 orang terakhir yang hidup adalah aku gunawan dan pandika.
Setelah kejadi itu kami sangat sering bermain werewolf ini dimana pun dan kapanpun. Setiap ada waktu kosong dikelas, menunggu kegiatan, dirumah yudik, atau kapan pun kami punya waktu kosong bersama. Bahkan kami membuat kartu kami sendiri. Dalam perkembangannya, kami memainkan permainan ini dengan lebih kompleks, seperti menambah banyak karakter baru, merubah pengumuman yang diumumkan tuhan disiang hari menjadi sangat simple yaitu hanya menyebutkan siapa yang mati, dan bahkan kami memaikannya di group line chat tanpa menggunakan bot.
Entah kapan kami mulai jarang memainkan permain ini, yang pasti hingga saat aku terakhir menulis ini kami sudah tidak pernah lagi memainkan permain werewolf ini. Menurutku ini disebabkan karna mungkin kami mulai bosan dan sudah mengetahui pola pemainan ini, sudah mulai mengenal karakter setiap orang jadi mudah untuk menebak kartunya, dan hal lain. Tapi yang pasti  yang aku tau permainan werewolf adalah sebuah kebiasaan yang akan sangat kita rindukan nantinya.  

 
 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

PERAN DATABASE DALAM APLIKASI MEDIA SOSIAL DAN JEJARING SOSIAL

Mengurutkan bilangan dengan C

Membuat segitiga siku siku berisi bilangan berurut dengan C

Pengertian dan Manusia Sebagai makhluk Sosial Dan Individu Serta Dampak Media Sosial dan Jejaring Sosial terhadap Manusia

Menuliskan Data Laporan kedalam File .txt dengan C

Hubungan Sosial Media Dengan Etika Komputer dan Etika Internet

Manusia Sebagai Makhluk Individu dan Makhluk Sosial

Review Aplikasi kaskus, Nelayan dan Sebangsa

Gunung Batur, 10 juli 2017